Oyun kartları

Belote 4 oyuncu (2'li 2 takım) ve 32 kartlık klasik kart oyunu ile oynanır. Belote oynamak, almaya karar veren çift için bir sözleşmenin yerine getirilmesi ya da olmaması anlamına gelir.

Oyunun amacı

Belote olarak, amaç en çok yarışı kazanmaktır. Bir turu kazanmak için tek yapmanız gereken, oyuncular tarafından belirlenen puan sayısını, genellikle 1000 puan kazanmaktır.

Kart değerleri

Kartların değeri destedeki güçleriyle orantılıdır, ancak kartların (savaşın) normal sırasını takip etmez. Kozda, kartların gücü ve değeri (azalan sırayla): Jack (20), 9 (14), As (11), 10 (10), Papaz (4), Kız (3), 8 (0) ve 7 (0).

Diğer türler için, kartların gücü ve değeri (azalan sırayla): As (11), 10 (10), Papaz (4), Kız (3), Vale (2), 9 (0), 8 (0) ve 7 (0).

Oyunun dağıtımı ve başlangıcı

Oyunculardan biri kendini en son kullanarak her oyuncuya saat yönünde 5 kart dağıtır. Önce 3 kartı katlayarak sonra 2 kartı katlayarak 2 kez dağıtmak gerekir. Sonra dağıtan oyuncu destedeki bir sonraki kartı çevirir. Şimdi duyuruların zamanı. Oyuncular, oyunlarına bağlı olarak "tek floş" oynamak isteyip istemediklerini ve hangi oranda oynamak istediklerini bildirmek zorundadır. Duyuruların ilk turunda, oyuncular sadece açılan kartın rengini "aramalıdır". Kazanmak için en az 81 puan, yani oyundaki puanların yarısını taahhüt etmelisiniz.Rakipler veya takım arkadaşı rengi değiştirerek veya koruyarak "yukarı çıkabilir" (rengi değiştirmek için 2. turu bekleyin). Yukarı çıkmak için en az 10 puan daha yaptığınızı duyurmalısınız. Örneğin, "80 kareye" tırmanmak için (bir koz olarak "elmas" ile 80 puan kazanın), en az 90 puan yapmanız gerekecektir. Maksimum, 160'dır, bu da tüm katları yapmaya eşdeğerdir. Son olarak, oyunun son 11 kartı dağıtılır, alan oyuncu dışında kişi başına 3 kart, sadece 2 kart alır (çünkü açılan kartı aldığı için).

Oyun nasıl gelişiyor

Dağıtıcıyı takip eden oyuncu oyunu başlatır (konuşmaya başladığında). Koz olsun ya da olmasın istediği kartı oynayabilir. Koz oynandığında, diğer tüm oyuncular (eğer varsa) koz oynamalıdır. Dahası, yukarı çıkmaları, yani yapabiliyorlarsa daha güçlü bir kart oynamaları gerekiyor.

Bir oyuncu floş oynarsa, floş oynayarak çağırmak gerekir. Bir oyuncu artık bu renge sahip değilse, takım arkadaşı henüz oynamamışsa veya kontrolde değilse kesmesi gerekir. Takım arkadaşı usta ise, koz oynamamaya karar verebilir, sonra diğer renklerden birini oynar.

Aydınlatma

Elbette oyunculardan birinin kozu yoksa veya oynadığı renk yoksa istediği rengi oynar. Bir oyuncu artık oynadığı renge sahip değilse ve rakiplerinden biri zaten kesmişse, rakibinin oynadığından daha yüksek bir kozu yoksa, kesmek zorunda değildir.

İlan

İlk oyun sırasında, her oyuncu kartlarında sahip olduğu bir kombinasyonu açıklayabilir. Bu, takımın oyunu kazanırsa daha fazla puan kazanmasını sağlar. Her iki takımın oyuncuları duyuru yaparsa, sadece daha güçlü duyurusu olan takımın duyuruları sayılır.

Ancak "belote, rebelote" türündeki tüm duyurular dikkate alınır.

  • Kriko Meydanı: 200 puan
  • 9'lu Kare: 150 puan
  • Kare As, 10, Papaz veya Kız: 100 puan
  • Aynı türden 5 kartlık sıra: 100 puan
  • Aynı türden 4 kartlık set: 50 puan
  • Üçüncü şahıs: 20 puan
  • Belote - Asi, kozlu kral ve kraliçe. (her kartı yerleştirirken duyurulacak): 20 puan

Puanları say

Puanlar, kartların değerine göre hesaplanır (yukarıya bakın). Son numara, kazanan takım için on puan değerindedir. Bir takım tüm numaraları kazanırsa 250 puan kazanır. Kazanan takım kaybederse, rakip takım 160 puan, yani tüm puanları kazanır. Kazanan takım daha sonra belote - rebelote dışında duyurularla oyuna konulan puanlara dokunmaz. Kazanan takım kazanırsa, her takım atılan puanı alır (her zaman en yakın ona yuvarlayın. Örneğin 114, 110 ve 115, 120'dir).